lunes, 12 de septiembre de 2016

ARQUITECTURA DEL MICROPROCESADOR


ARQUITECTURA DEL MICROPROCESADOR


1.     Contenido.

1.1  Definición.
El microprocesador tiene una arquitectura parecida a la computadora digital. En otras palabras, el microprocesador es como la computadora digital porque ambos realizan cálculos bajo un programa de control. El microprocesador utiliza el mismo tipo de lógica que es usado en la unidad procesadora central (CPU) de una computadora digital. El microprocesador es algunas veces llamado unidad micro procesadora (MPU). En otras palabras, el microprocesador es una unidad procesadora de datos.

1.2  Partes.




Ø  Encapsulado: es lo que rodea a la oblea de silicio en sí, para darle consistencia, impedir su deterioro (por ejemplo, por oxidación por el aire) y permitir el enlace con los conectores externos que lo acoplaran a su zócalo de la placa base.

Ø  Memoria caché: es una memoria ultrarrápida que emplea el procesador para tener alcance directo a ciertos datos que «predeciblemente» serán utilizados en las siguientes operaciones, sin tener que acudir a la memoria RAM, reduciendo así el tiempo de espera para adquisición de datos. Todos los micros compatibles con PC poseen la llamada caché interna de primer nivel o L1; es decir, la que está dentro del micro, encapsulada junto a él. Los micros más modernos (Core i3, Core i5, core i7, etc) incluyen también en su interior otro nivel de caché, más grande, aunque algo menos rápida, es la caché de segundo nivel o L2 e incluso los hay con memoria caché de nivel 3, o L3.

Ø  Coprocesador matemático: unidad de coma flotante. Es la parte del micro especializada en esa clase de cálculos matemáticos, antiguamente estaba en el exterior del procesador en otro chip. Esta parte está considerada como una parte «lógica» junto con los registros, la unidad de control, memoria y bus de datos.

Ø  Registros: son básicamente un tipo de memoria pequeña con fines especiales que el micro tiene disponible para algunos usos particulares. Hay varios grupos de registros en cada procesador. Un grupo de registros está diseñado para control del programador y hay otros que no son diseñados para ser controlados por el procesador pero que la CPU los utiliza en algunas operaciones, en total son treinta y dos registros.

Ø  Memoria: es el lugar donde el procesador encuentra las instrucciones de los programas y sus datos. Tanto los datos como las instrucciones están almacenados en memoria, y el procesador las accede desde allí. La memoria es una parte interna de la computadora y su función esencial es proporcionar un espacio de almacenamiento para el trabajo en curso.

Ø  Puertos: es la manera en que el procesador se comunica con el mundo externo. Un puerto es análogo a una línea de teléfono. Cualquier parte de la circuitería de la computadora con la cual el procesador necesita comunicarse, tiene asignado un «número de puerto» que el procesador utiliza como si fuera un número de teléfono para llamar circuitos o a partes especiales.
 1.3  Funcionamiento.

Desde el punto de vista lógico, singular y funcional, el microprocesador está compuesto básicamente por: varios registros, una unidad de control, una unidad aritmético-lógica, y dependiendo del procesador, puede contener una unidad en coma flotante. 

El microprocesador ejecuta instrucciones almacenadas como números binarios organizados secuencialmente en la memoria principal. La ejecución de las instrucciones se puede realizar en varias fases:


PreFetch, pre lectura de la instrucción desde la memoria principal.
Fetch, envío de la instrucción al decodificador
Decodificación de la instrucción, es decir, determinar qué instrucción es y por tanto qué se debe hacer.
Lectura de operandos (si los hay).
Ejecución, lanzamiento de las máquinas de estado que llevan a cabo el procesamiento.
Escritura de los resultados en la memoria principal o en los registros.
Cada una de estas fases se realiza en uno o varios ciclos de CPU, dependiendo de la estructura del procesador, y concretamente de su grado de segmentación. La duración de estos ciclos viene determinada por la frecuencia de reloj, y nunca podrá ser inferior al tiempo requerido para realizar la tarea individual (realizada en un solo ciclo) de mayor coste temporal. El microprocesador se conecta a un circuito PLL, normalmente basado en un cristal de cuarzo capaz de generar pulsos a un ritmo constante, de modo que genera varios ciclos (o pulsos) en un segundo. Este reloj, en la actualidad, genera miles de MHz. Un microprocesador es un sistema abierto con el que puede construirse un computador con las características que se desee acoplándole los módulos necesarios.

 1.4  Conexión del procesador con la Mainboard.


        El microprocesador posee un arreglo de elementos metálicos que permiten la conexión eléctrica entre el circuito integrado que conforma el microprocesador y los circuitos de la placa base. Dependiendo de la complejidad y de la potencia, un procesador puede tener desde 8 hasta más de 2000 elementos metálicos en la superficie de su empaque. El montaje del procesador se realiza con la ayuda de un zócalo de CPU soldado sobre la placa base. Generalmente distinguimos tres tipos de conexión:

PGA: Pin Grid Array: La conexión se realiza mediante pequeños alambres metálicos repartidos a lo largo de la base del procesador introduciéndose en la placa base mediante unos pequeños agujeros, al introducir el procesador, una palanca anclará los pines para que haga buen contacto y no se suelten.
BGA: Ball Grid Array: La conexión se realiza mediante bolas soldadas al procesador que hacen contacto con el zócalo
LGA: Land Grid Array: La conexión se realiza mediante superficies de contacto lisas con pequeños pines que incluye la placa base.
Entre las conexiones eléctricas están las de alimentación eléctrica de los circuitos dentro del empaque, las señales de reloj, señales relacionadas con datos, direcciones y control; estas funciones están distribuidas en un esquema asociado al zócalo, de manera que varias referencias de procesador y placas base son compatibles entre ellos, permitiendo distintas configuraciones.

 1.5  Buses del procesador.



El bus de datos son las líneas de comunicación por donde circulan los datos externos e internos del microprocesador.

El bus de direcciones  línea de comunicación por donde viaja la información específica sobre la localización de la dirección de memoria del dato o dispositivo al que se hace referencia.

El bus de control línea de comunicación por donde se controla el intercambio de información con un módulo de la unidad central y los dispositivos  de entrada, salida, mixtos.

Bus de expansión: conjunto de líneas de comunicación encargado de llevar el bus de datos, el bus de dirección y el de control a la tarjeta de interfaz (entrada, salida) que se agrega a la tarjeta principal.

Bus del sistema: todos los componentes de la CPU se vinculan a través del bus de sistema, mediante distintos tipos de datos el microprocesador y la memoria principal, que también involucra a la memoria caché de nivel 2. La velocidad de trasferencia del bus de sistema está determinada por la frecuencia del bus y el ancho del mínimo

2.     Resumen.
Realizando una síntesis del tema podremos decir que la arquitectura del microprocesador es muy parecida a la del computador ya que tiene varias partes como: coprocesador matemático, memoria cache, registros, puertos y encapsulado pero además de ello tiene circuitos de comunicación interna y las unidades de segmentación, de prueba de protección, decodificación, paginación y pre localización que todos deben funcionar correctamente formando un todo en una sola palabra Microprocesador siendo esta de gran importancia para el funcionamiento del computador ya que es la encargada de procesar los datos.

3.     Summary.
Definition:
The microprocessor has a similar architecture to the digital computer. In other words, the microprocessor is like a digital computer because both perform calculations under program control. The microprocessor uses the same kind of logic that is used in the central processing unit (CPU) of a digital computer. The microprocessor is sometimes called micro processing unit (MPU). In other words, the microprocessor is a data processing unit.

Parts:

Encapsulation: it is what surrounds the silicon wafer itself, to give consistency, prevent deterioration (for example, by air oxidation) and allow connection to external connectors that will engage it to its socket on the motherboard .

Memory cache: a flash memory used by the processor to directly reach certain data that "predictably" will be used in the following operations, without having to go to the RAM, thereby reducing the time waiting for data acquisition. All PC compatible micros have internal call first-level cache or L1; ie which it is within the micro encapsulated with him. Most modern micros (Core i3, Core i5, core i7, etc) are also included within another level cache, bigger, although somewhat less rapidly, is the second-level cache or L2 and even there with cache level 3, or L3.

Math coprocessor: floating point unit. It is part of micro specializing in that kind of mathematical calculations, it was formerly outside the processor in another chip. This part is considered a "logic" part along with records, control unit, memory and data bus.

Records: are basically a type of small special-purpose memory that the micro is available for particular uses. There are several groups of records in each processor. A group of records is designed to control programmer and there are others that are not designed to be controlled by the processor but the CPU used in some operations, a total of thirty-two registers.

Memory: is where the processor finds the program instructions and data. Both data and instructions are stored in memory, the processor and the access from there. Memory is an internal part of the computer and its essential function is to provide a storage space for work in progress.

Ports: it is the way the processor communicates with the outside world. A port is analogous to a telephone line. Any part of the circuitry of the computer with which the processor needs to communicate, has assigned a "port number" that the processor uses like a phone number to call circuits or special parts.



4.     Recomendaciones.
Si alguno de nosotros intentamos, armar un computador comprando las piezas que la conforman, es necesario conocer todas sus partes de tal manera que al final funcione correctamente sin ninguna deficiencia, esta información presentada solo es la principal sobre la arquitectura del microprocesador, tenemos que tener en cuenta que existen varias marcas que podríamos adquirir de acuerdo a nuestros recursos, si nos profundizamos un poco más debemos conocer que sus velocidades de los micro son muy importantes ya que son una ventaja o desventaja al momento de procesar datos.

5.     Conclusiones.

Este trabajo nos fue de gran ayuda para nosotros como grupo, de esta manera logramos conocer un poco más sobre el microprocesador, conociendo así toda su arquitectura, y reconociendo la importancia que tiene este para el computador siendo así una pieza fundamental dentro de ella.

6.     Apreciación del equipo.

Para la realización de este trabajo se tuvo que realizar una investigación muy minuciosa, recopilando la mejor información para formar de esta manera un trabajo muy compacto para todos los lectores, esperando que les sea de gran ayuda en algún trabajo que necesiten.

7.     Glosario de términos.

Minuciosa: persona que hace las cosas con detenimiento y cuidando los más pequeños detalles.
Compacto: Que está formado por elementos muy juntos
Segmentación: Un método para aumentar el rendimiento de sistemas electrónicos digitales, fuertemente utilizado para el análisis de imágenes digitales.
Decodificación: Es el proceso por el cual se convierten símbolos en información entendible por el receptor. Su proceso contrario es la codificación.

8.     Linkografía.

Wikipedia.

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